Doodle Go!

← det er navnet

Tegn hva som helst. Den finner ut av å gå selv.

Snart på Google Play, App Store og Steam.

Slik spiller du

  1. Kropp først, så bein

    Tegn en tykk kropp i den prikkete boksen, og så to eller flere blå bein. Beina trenger ikke røre kroppen: de fester seg til nærmeste punkt (de små ringene). Ferdig? Kjør!

  2. Nå flagget. Stjerner er en bonus

    Når tuppen av rabbelet ditt rører målflagget, er du ferdig, og neste side åpnes. Tre stjerner og to stempler er for når du vil gjøre det bedre.

  3. Gikk det galt? Endre én ting og prøv igjen

    Du kan ikke styre mens den kjører. I stedet ser du på, og så fikser du tegningen. Et ✕ viser hvor den sprakk eller satt fast: se hva som manglet der, og endre bare den delen.

Penner

Hver penn gjør noe eget. Først rabbelet som mislykkes, så det som funker.

Kapitler

Hvert kapittel gir nytt papir, en ny penn og ett nytt spørsmål.

  1. Skrivebok

    Første skritt med kulepenn. Prøv lengre bein og en bredere stilling for å komme over bakkene.

  2. Tavle

    Rull med kritt. Lave tak, små hull og trampoliner venter!

  3. Flyplaner

    Forsøk på ruteark. Balanser ballongens størrelse og kroppens vekt for å ri på vinden.

  4. Gavepapir

    En siste test med fargestift. Glatt gulv, trange passasjer og færre streker, alt på én gang.

  5. Bobleplast

    Tusj på plast. Hopp med fjærer over bobler som sprekker under føttene.

  6. Pappeske

    Tykk tusj, flukt fra esken. Lokk som vipper under vekta di, og bølgepapp!

  7. Kaffeserviett

    Tusj som flyter ut. Klissete kaffepytter: sveve eller hopp forbi.

  8. Bukselomme

    Tekstiltusj og tråd. Trykk på trykknappen under nettet for å åpne glidelåsen.

  9. Bakgård

    Spraymaling. Fly med boksen, velt løse murstein, treff rulleportenes takt.

  10. Skisseblokk

    Kunst og håndverk. Hver penn er et annet materiale, og du bruker alt du har lært.

Hele spillet har 60 sider, 10 slags papir og 7 penner.

Snart på Google Play, App Store og Steam.