So wird gespielt

Erst der Körper, dann die Beine
Mal einen dicken Körper ins gepunktete Feld, dann zwei oder mehr blaue Beine. Die Beine müssen den Körper nicht berühren: Sie haften an der nächsten Stelle (die kleinen Kreise). Fertig? Los!

Erreich die Fahne. Sterne sind Bonus
Wenn die Spitze deines Gekritzels die Zielfahne berührt, hast du's geschafft, und die nächste Seite geht auf. Drei Sterne und zwei Stempel sind für später, wenn du noch besser werden willst.

Schiefgegangen? Eine Sache ändern, nochmal
Während es läuft, kannst du nicht lenken. Du schaust zu und verbesserst dann die Zeichnung. Ein ✕ zeigt, wo es geplatzt oder hängen geblieben ist: Schau, was dort gefehlt hat, und ändere nur diesen Teil.
Stifte
Jeder Stift kann was anderes. Erst das Gekritzel, das scheitert, dann das, das klappt.
Körper
Dicke Linien werden ein fester Körper. Mal den zuerst.
Bein
Blaue Linien sind Beine. Sie schwingen an der Stelle, die dem Körper am nächsten ist. Zwei oder mehr klappen am besten!
Rad
Rote Striche sind Räder. Kreise rollen, Stöcke zappeln.
Ballon
Rosa Gekritzel wird zum Ballon. Große heben mehr, schwere Körper heben weniger.
Feder
Grüne Zickzacks sind Federn. Aufsetzen und BOING! Größer = höher.
Faden
Orange Stiche sind Faden. Er baumelt und schleift hinterher, dünn genug für jedes Netz.
Spray
Türkise Linien sind Spraydosen. Farbe schießt aus dem Ende, an dem du aufgehört hast, und schiebt dich in die andere Richtung. Längere Linien sprühen länger.
Kapitel
Jedes Kapitel bringt neues Papier, einen neuen Stift und eine neue Frage.
Schulheft
Erste Schritte mit Kuli. Probier längere Beine und einen breiteren Stand für die Hügel.
Tafel
Mit Kreide rollen. Niedrige Decken, kleine Lücken und Trampoline warten!
Flugpläne
Experimente auf Karopapier. Bring Ballongröße und Körpergewicht ins Gleichgewicht und flieg mit dem Wind.
Packpapier
Ein letzter Test mit Wachsmalstift. Glatter Boden, enge Gänge und weniger Striche, alles zusammen.
Knallfolie
Permanentmarker auf Plastik. Federe über Blasen, die unter dir platzen.
Karton
Dicker Marker, raus aus der Kiste. Deckel, die unter deinem Gewicht kippen, und welliger Karton!
Serviette
Verlaufender Filzstift. Klebrige Kaffeepfützen: drüberschweben oder drüberfedern.
Jeans
Stoffmalstift und Faden. Drück den Knopf unterm Netz, dann geht der Reißverschluss auf.
Hinterhof
Sprühfarbe. Flieg mit der Dose, wirf lose Ziegel um, pass die Rollläden ab.
Malblock
Kunstunterricht. Jeder Stift ist ein anderes Malzeug, und du brauchst alles, was du gelernt hast.
Das ganze Spiel hat 60 Seiten, 10 Papiersorten und 7 Stifte.
Bald bei Google Play, im App Store und auf Steam.
